Hallo, ich binEinfachGOATFrüher EinfachKannNix, heute Developer bei NoRisk

Nach 3830 Stunden harter Arbeit vom Meme zum Developer

Kotlin-Entwickler • Minecraft Modding • NoRisk Developer

✓ Offiziell Developer seit 2 Stunden

einfachyannik

Über Mich

Die Reise zum GOAT

Nach 3830 Stunden intensiver Entwicklung und unzähligen Commits habe ich es geschafft: Vom "EinfachKannNix" zum offiziellen Developer bei NoRisk!

Ja, früher habe ich Enrico oft um Hilfe gebeten. Aber genau so lernt man! Heute entwickle ich eigenständig Fabric-Mods, arbeite mit GeckoLib und trage aktiv zum NoRiskClient bei. Die Community hat mich vom Meme zum Teammate gemacht.

Gegen alle Zweifel

"EinfachKannNix wird nie ein richtiger Developer."

Das haben sie gesagt. Niemand hat daran geglaubt. Die Community hat gelacht, meine Pings wurden zum Meme, und mein Code wurde belächelt. Aber weißt du was? Genau das hat mich angetrieben.

3830 Stunden später bin ich hier. Offizieller Developer bei NoRisk. Nicht weil es einfach war, sondern weil ich nie aufgegeben habe. Jeder Fehler war eine Lektion. Jeder Zweifel war Motivation.

Sie sagten, ich kann nichts. Ich sagte: "Schau mir zu."

Meine Fähigkeiten

Programmierung

  • Kotlin (Production-Ready)
  • Fabric Modding (3830h Erfahrung)
  • GeckoLib (Advanced Level)
  • Minecraft Modding (Praktisch!)
  • Teamwork & Mentoring

Tools & Workflow

  • IntelliJ IDEA (Daily Driver)
  • Git (Clean Commits)
  • Discord (Team Collaboration)
  • Gradle (Build Expert)
  • Continuous Learning

Soft Skills

  • Durchhaltevermögen
  • Kontinuierliches Lernen
  • Community Engagement
  • Problem Solving
  • Von Meme zu Developer

Meine Projekte

NoRiskClient
Seit 2 Stunden

NoRiskClient Lead Developer

Developer seit 2 Stunden

NoRisk Developer

Nach 3830 Stunden intensiver Entwicklung habe ich es geschafft! Vom Community-Mitglied zum offiziellen Developer bei NoRisk. Eine Reise voller Lernen, Code und Durchhaltevermögen.

Ja, die Community hat mich früher "EinfachKannNix" genannt - aber genau das hat mich motiviert, jeden Tag besser zu werden. Heute trage ich aktiv zum NoRiskClient bei und helfe anderen beim Lernen.

✓ Offiziell Developer seit 2 Stunden

KotlinFabricGeckoLibMinecraft
Shield Project
Breakthrough

Shield Project

Game Changer

Shield Project

DAS Projekt, das alles verändert hat! Shield hat mich zum Developer gemacht und mir beigebracht, selbstständig zu denken. Hier habe ich gelernt, Probleme eigenständig zu analysieren und Lösungen zu entwickeln - ohne sofort nach Hilfe zu fragen.

Von Ping-Driven Development zu eigenständigem Problem-Solving: Shield war der Wendepunkt meiner Journey. Durch dieses Projekt habe ich verstanden, wie man komplexe Systeme durchdenkt und strukturiert entwickelt. Der Moment, als ich das erste große Feature ohne externe Hilfe zum Laufen brachte - unbezahlbar!

KotlinFabricEigenständiges DenkenPath to Developer
Keystrokes Mod
Learning Project

Keystrokes Mod

Abgeschlossen

Keystrokes Mod

Ein Projekt, das meine Entwicklung zeigt: Selbstständig entwickelt mit Unterstützung von Konstantin. Durch Zusammenarbeit und Lernen habe ich es geschafft, eine funktionierende Mod zu erstellen. Ein perfektes Beispiel für den Wert von Mentoring und kontinuierlichem Lernen!

KotlinFabricTeamwork
Project Damager Plugin
Legacy Project

Project Damager Plugin

Ewiges Vermächtnis

Project Damager Plugin für HGLabor

Das Projekt, das nie abgeschlossen wird - aber für immer in den Gedanken bleibt. Viele haben gesagt, es wäre nichts wert. Sie lagen falsch.

Dieses Plugin war gar nicht so schlecht, wie alle meinten. Es hat mir gezeigt, dass der Weg wichtiger ist als das Ziel. Jede Zeile Code, jeder Bug, jede Frustration - alles hat mich zu dem Developer gemacht, der ich heute bin. Manche Projekte sind nicht dazu da, fertig zu werden. Sie sind dazu da, uns zu formen.

KotlinFabricGeckoLibLebenslanges Lernen

Weitere Projekte in Planung - diesmal mit dem Know-how eines echten Developers!

Ping-Driven Development™

Mein Magnum Opus

Die revolutionäre Methodik

"Eine Entwicklungsmethodik, die die Grenzen der Zusammenarbeit neu definiert hat."

Das Konzept

Ping-Driven Development (PDD) ist nicht einfach "um Hilfe fragen" - es ist eine Kunstform. Die Fähigkeit, präzise zur richtigen Zeit die richtige Person zu pingen, ist eine Skill, die ich zur Perfektion gebracht habe. Was als Meme begann, wurde zu meiner größten Stärke.

Die Evolution

Von wahllosem Pingen zu strategischer Kollaboration. Ich habe gelernt, dass die richtigen Fragen zur richtigen Zeit der Schlüssel zum Lernen sind. PDD hat mich nicht nur zum besseren Coder gemacht - es hat mir beigebracht, wie man effektiv kommuniziert und zusammenarbeitet.

Das Vermächtnis

Heute bin ich stolz auf PDD. Es hat mir gezeigt, dass es keine Schande ist, Fragen zu stellen. Jeder Ping war eine Chance zu lernen. Jede Antwort ein Baustein meiner Entwicklung. Was die Community belächelt hat, hat mich zum Developer gemacht.

Hall of Fame: Die legendärsten Pings

@Enrico

Der Mentor

∞ Pings

@Konstantin

Der Erleuchtete

Die Rettung

3 AM

Peak Zeit

Beste Pings

Von "EinfachKannNix" zu "EinfachGOAT"

Ping-Driven Development war nicht mein Fehler - es war mein Fundament.

Wie spricht man meinen Namen aus?

Jah·nick

/jáːnik/

Die klassische Fehlaussprache. Klingt wie "Ja, nick doch mal mit dem Kopf!"

Falsch!

Ein·fach·GOAT

/ainfaχgoːt/

Die Evolution: Von "EinfachKannNix" zu "EinfachGOAT" - Greatest Of All Time!

Jetzt korrekt!

Yap·pa·nick

/jappanik/

Die Discord-Version. Entsteht, wenn man zu viel Panik beim Coden hat.

Kreativ falsch!

Team·play·er·yan·nik

/tiːmpleɪɐjanik/

Die moderne Version. Weil ich gelernt habe: Fragen stellen macht dich zum besseren Developer!

Professional!

No·Risk·De·vel·op·er

/noːʁɪsk dɛvɛlopɐ/

Die offizielle Version. Stolzes Mitglied des NoRisk Teams!

Achievement Unlocked!

404·na·me·not·found

/fɔːɔːfɔː neɪm nɒt faʊnd/

Die Entwickler-Version. Tritt auf, wenn mein Code kompiliert wird.

Error!

Die Namen ändern sich, aber die Entwicklung bleibt konstant!

Kontakt

Interessiert an Zusammenarbeit oder Minecraft Modding? Kontaktieren Sie mich gerne!
Als NoRisk Developer bin ich offen für spannende Projekte und Ideen!

Schreiben Sie mir

* Antwort erfolgt irgendwann zwischen morgen und dem Ende des Universums

Kontaktdaten

E-Mail

yannik@norisk.dev

Antwort innerhalb von 24-48 Stunden

Standort

NoRisk HQ • Remote

Entwickle mit dem Team an spannenden Projekten

Arbeitszeiten

Mo-Fr: 14:00 - 22:00 Uhr

Flexible nach Vereinbarung

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